الاستاذ للكمبيوتر

الاستاذ للكمبيوتر

برامج كمبيوتر - تعريفات هاردوير - أفلام - أغاني - العاب - أدب - فضائيات - جوال


برنامج Blitz3D 1.83 برنامج لتصميم الالعاب ثلاثية الابعاد

شاطر

فارس جريح




ذكر القوس عدد الرسائل : 3480
تاريخ الميلاد : 01/12/1966
العمر : 50
الهواية : الكمبيوتر
تاريخ الميلاد : 1/12/1966
الوظيفة : مهندس كمبيوتر
مزاجي اليوم :
وظيفتـــــــــي :
هوايتــــــــــــي : 0
السٌّمعَة : 1
نقاط : 6122
تاريخ التسجيل : 29/03/2007

new icon برنامج Blitz3D 1.83 برنامج لتصميم الالعاب ثلاثية الابعاد

مُساهمة من طرف فارس جريح في 2010-07-24, 4:30 pm

















برنامج Blitz3D من البرامج الشهيرة لتصميم
ألعاب تلاثية و كدا تنائية الأبعاد وهو شبيه جدًا ببرنامج Darkbasic PRO
فكلاهما يضم محرك رسوم جيد (graphic engine) يتعامل مع 2D و 3D بشكل ممتاز
.يعتمد هذا البرنامج على لغة برمجة بسيطة (basic) وغير معقدة وذلك لجعل
البرنامج في متناول الجميع لكن هذا التوجه يشكل عائقًا أمام تطور
البرنامج، فلغة basic وإن كانت سهلت الإستيعاب فهي محدودة المردود و تعيق
طموح المبرمجين المتقدمين مما يجعلهم يضيعون الكثير من الوقت في برمجة
معادلات و خورزميات لتلبية متطلباتهم من المحرك (engine) وغالبًا ما تتطلب
هذه الخورزميات ألاف الأكواد كان ممكن تفاديها في حالت إدماج لغة قوية مثل
C عوض Basic. من معوقات هذا البرنامج أيضًا عدم إدماج مصمم للمستويات معه،
فعليك إذن الإستعانة ببرامج أخرى لتصميم مستوياتك بدقة (مثل 3d world
studio و هناك برامج أخرى من تصميم بعض مستعملي البرنامج أنفسهم).

f you’ve been yearning to create games
but have been frustrated by the complexity of programming languages
such as C++ or Java, Blitz3D is the tool you need. Blitz3D includes
many commands to help you out with game creation – but not too many!
Rather than confuse you with tons of commands, Blitz3D’s command set
has been carefully designed to provide maximum flexibility for minimum
effort.

Here are some key features of “Blitz3D”:

· Super flexible entity system
· Blitz3D is designed around the idea of entities. Typically, a 3D game
will consist of many types of 3D elements such as cameras, lights,
meshes and so on. In Blitz3D, these are all considered to be entities.
This means that the same commands can be used to manipulate and deal
with a wide range of 3D objects – for example, the TurnEntity command
can be used to turn a camera, a light, a mesh, or even a massive
terrain!

اضغط هنا للتحميل

Download


توقيعي : _________________


زرنا على موقعنا الجديد


منتدى يوسف عمار
زرنا على موقعنا الجديد

    الوقت/التاريخ الآن هو 2016-12-09, 6:08 pm